首先说一下定位,我说的情况是按照黄金及黄金以下水准来的,我不是大神,顶层的风光没有浏览过,所以不去瞎指挥。但是我相信绝大部分的英雄联盟玩家都是黄金及以下分段的。先说明黄金以下的分段的特点,会有一定做视野的意识,但是具体什么时间做哪不知道,而且眼位都是防守眼,会做进攻视野的不多;然后大家各玩各的,不要指望打野在你空血空蓝的时候帮你推线让你回家,打野去线上基本只有一个原因,兵线够长绕后能杀,线上绕草丛抓人你就别想了。而且你告诉打野来抓,打野也未必会来,所以基本前提就是你要一直面对单挑或者一打二或者一打三的可能性。在这些大前提下,先来说说上单坦克怎么玩,毕竟这个我最熟练。
重申一下定位,坦克是指那些有控制能力,技能伤害高,大部分带有百分比伤害,技能自带增加护甲、回复或者护盾的英雄。这类英雄出装以防御装为主,偶尔会补充一个半肉装增强进攻性。说明装备分类是很重要的一件事,因为这和你的决策息息相关。因为在英雄联盟的设定里,从价格方面、穿甲装基本等于坦克装,坦克装低于战士装,战士装低于法师装,法师装与攻速特效装价格基本一致,这里面没有提到暴击装,因为提供攻击力的暴击装是最贵的,而提供攻速的暴击装是比正常坦克装要便宜的,就像不带血量的防装和带血量的也是有差价的。
然后我们说说上单坦克对线分别会面对哪些英雄。注意这些英雄分类上我会根据对方出装不同给出不同的判定,而且对方的符文也会带不一样的,那些非主流符文一般没有太好的效果,打法上也会不太一样。我会区分去讲解的。在上路比较常见的就是另一个坦克英雄,这类英雄一般是带不灭之握和余震的。对线坦克是相对比较轻松的,因为大家都没有击杀能力,而且也没见过哪个坦克英雄上单带引燃的,所以基本上不存在谁单杀谁的问题,两种情况除外,对面打野来抓以及被耗血耗残了就是不回家的,要知道你残血对面打野觉得你容易死,一定来抓你的。坦克都是一套技能打下去是很疼的,但是技能CD也并不短,至少比战士短。而且后期大家团队作用差距不大,出的装备也是类似的,所以这种情况下就是谁的经济和经验更领先就更有用,奥恩除外,这家伙团队作用额外多五千经济,其他坦克是比不了的。那么如何压制经验和金钱就很重要了。