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炉石传说:平衡调整引发血案,盗贼将跌回谷底?

2020-11-07 23:56    

21号发布了《暗影崛起》版本的第一波平衡性调整消息,总共改动4张卡,其中3张是盗贼的职业卡,并且都是节奏贼在带的卡,目的不用多想,就是要把节奏贼的出场率打压下去,不过打压归打压,一次削3张卡这个打压力度笔者觉得未免有点过头了,仔细推敲后不免觉得补丁正式上线之后盗贼要凉,原因为何,且看下文详解:(档案员削成9费笔者就不多讲了,效果还在,想体验的话8费9费差别不大,而能避免与熊猫、银行家的combo,就能减少膀胱对局了,大快人心啊!)

①怪盗恶霸

5血削弱成4血,乍一看好像没什么,实际上差别可大了,理论上分析:少了一血,意味着很多时候就是“剩下1/1站场”和“空场”的区别,所以这个削弱也几乎就和+1费差不多了。而实战角度来看:打德鲁伊,恶霸和跟班站场,原本一个横扫是无法团灭的,如今刚刚好横扫队形。内战的时候也是,原本矿锄要经过绿皮强化才能一下拍死恶霸,现在直接挂上就能拍死恶霸了,所以无论理论还是实战分析,1血就是少了一个1/1,无论是站场,还是解场,全面被削弱。届时虽然这卡还能用,但这波削弱对于盗贼前期节奏还是挺伤的。

②团伙劫掠

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